1.¿ Qué es multimedia?
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El término multimedia se utiliza para referirse a
cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión (físicos o
digitales) para presentar o comunicar información. De allí la expresión
«multimedios». Los medios pueden ser variados, desde texto e imágenes, hasta
animación, sonido, video, etc. También se puede calificar como multimedia
a los medios electrónicos (u otros medios) que permiten almacenar y presentar
contenido multimedia. Multimedia es similar al empleo tradicional de medios
mixtos en las artes plásticas, pero con un alcance más amplio.
2.¿ Qué son los tipos de multimedia?
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Texto: sin formatear,
formateado, lineal e hipertexto.
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Gráficos: utilizados para
representar esquemas, planos, dibujos lineales...
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Imágenes: son documentos
formados por píxeles. Pueden generarse por copia del entorno (escaneado,
fotografía digital) y tienden a ser ficheros muy voluminosos.
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Animación: presentación de un
número de gráficos por segundo que genera en el observador la sensación de
movimiento.
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Vídeo: Presentación de un
número de imágenes por segundo, que crean en el observador la sensación de
movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas.
·
Sonido: puede ser habla,
música u otros sonidos.
3.¿ Qué es multimedia educativa?
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Es importante
recalcar que la multimedia educativa es previa a que el computador apareciera,
se puede considerar como un proceso no lineal esto hace que el estudiante lleve
su propio orden en su modelo educativo (a distancia, presencial etc.). Se
fundamenta en un desarrollo navegable que permite cierta libertad de moverse
sobre el aplicativo. Algunos eventos temporales importantes de la multimedia
educativa: 1975/1980 Programación – 1985 Multimedia – 1990/1995 Internet – 2000
E-learning – 2005 Redes Sociales.
4.¿ Qué es multimedia comercial?
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En este tipo de
multimedia encontramos una gran variedad de entregables, tales como: Bases de
datos (DB), promociones, catálogos, simuladores, páginas web, publicidad entre
otros, todo este material se presenta en forma digital, interactivo y su
funcionalidad principal es la de convencer a un posible comprador o cliente de
adquirir un servicio o producto. De alguna forma este tipo de multimedia está
directamente relacionada con el aprendizaje electrónico (e-learning).
5.¿Qué es multimedia publicitaria?
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Es el uso de
diferentes medios enfocado a una campaña publicitaria, esto ha genereado nuevos
espacios en este sector, se viene presentando un cambio de los medios
tradicionales a los digitales con un abanico enorme de nuevas posibilidades,
tablets, móviles, desarrollo web, TDT (Televisión Digital Terrestre),
hipertexto y el correo, y como elemento destacado las redes sociales como
herramienta de difusión viral.
6.¿ Qué es multimedia informátiva?
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Está relacionada con
los elementos multimediales que brindan información, tales como: noticias,
prensa, revistas, televisión y diarios, esta información se presenta en la
mayoría de los casos en forma masiva (entorno mundial) y se mantiene
actualizada al momento de los hechos, su valor informativo es primordial para
conocer hechos antes que los medios de comunicación tradicionales.
7.¿ Que es animación?
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La animación es un proceso utilizado para
dar la sensación de movimiento a imágenes o dibujos o a otro tipo de objetos
inanimados (figuras de plastilina, por ejemplo). Existen numerosas técnicas
para realizar animación que van más allá de los familiares dibujos animados.
Los cuadros se pueden generar dibujando, pintando o fotografiando los
minúsculos cambios hechos repetidamente a un modelo de la realidad o a un
modelo tridimensional virtual; también es posible animar objetos de la realidad
y actores.Entre los formatos de animación (o que soportan animación) se encuentran
el GIF, el SWF (animación flash), etc. Las animaciones en GIF son guardadas
imagen por imagen, pero existen animaciones que no se logran así, sino que son
interpretadas y "armadas" en tiempo real al ejecutarse (como las de
formato SWF).

8.¿ Qué es adobe flash?
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Adobe Flash Professional
También en sus version cs es el nombre o marca comercial
·
oficial que recibe
uno de los programas más populares de la casa Adobe, junto con sus programas
hermanos Adobe Illustrator y Adobe Photoshop. Se trata de una aplicación de
creación y manipulación de gráficos vectoriales con posibilidades de manejo de
código mediante un lenguaje de scripting llamado ActionScript. Flash es un
estudio de animación que trabaja sobre "fotogramas" y está destinado
a la producción y entrega de contenido interactivo para diferentes audiencias
alrededor del mundo sin importar la plataforma. Es actualmente desarrollado y
comercializado por Adobe Systems Incorporated y forma parte de la familia Adobe
Creative Suite, su distribución viene en diferentes presentaciones, que van
desde su forma individual ó como parte de un paquete, siendo estos: Adobe
Creative Suite Design Premium, Adobe Creative Suite Web Premium y Web Standard,
Adobe Creative Suite Production Studio Premium y Adobe Creative Suite Master
Collection. Se usa sobre animaciones publicitarias, reproducción de vídeos
(como YouTube) y otros medios interactivos que se presentan en la mayoría de
sitios web del mundo, lo que le ha dado fama a éste programa, dándoles el
nombre de "animaciones Flash" a los contenidos creados con éste.
9.¿ Qué es macromedia flash?
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Macromedia Flash es un programa que
facilita la utilización de tecnología en la Web, permitiendo la creación de
animaciones vectoriales. El interés en el uso de gráficos vectoriales es que
éstos permiten llevar a cabo animaciones de poco peso, es decir, que tardan
poco tiempo en ser cargadas por el navegador.
En los gráficos vectoriales una imagen es representada a partir de líneas (o vectores) que poseen determinadas propiedades (color, grosor…). La calidad de este tipo de gráficos no depende del zoom o del tipo de resolución con el cual se esté mirando el gráfico. Por mucho que nos acerquemos, el gráfico no se pixeliza, ya que el ordenador traza automáticamente las líneas para ese nivel de acercamiento.
En los gráficos vectoriales una imagen es representada a partir de líneas (o vectores) que poseen determinadas propiedades (color, grosor…). La calidad de este tipo de gráficos no depende del zoom o del tipo de resolución con el cual se esté mirando el gráfico. Por mucho que nos acerquemos, el gráfico no se pixeliza, ya que el ordenador traza automáticamente las líneas para ese nivel de acercamiento.
1O. Herramientas de Flash 8.
11. Ventana de macromedia flash 8.
12. Video sobre el Entorno de Flash 8.
13.
Biografía.
http://es.wikipedia.org/wiki/Multimedia
http://es.wikipedia.org/wiki/Animaci%C3%B3n
http://es.wikipedia.org/wiki/Adobe_Flash
http://www.cavsi.com/preguntasrespuestas/que-es-macromedia-flash/
http://es.wikipedia.org/wiki/Animaci%C3%B3n
http://es.wikipedia.org/wiki/Adobe_Flash
http://www.cavsi.com/preguntasrespuestas/que-es-macromedia-flash/